Как играть на танке т28. Видео гайд World of Tanks американская пт-сау T28. Оборудование, снаряжение и боекомплект

Но за счет наличия башни танк может стрелять из-за угла, его сложнее закручивать и он более гибок в использовании. Отличительной чертой прокачки танка является возможность установки всех топовых модулей на изначальную ходовую, что позволяет достаточно быстро обзавестись хорошей пушкой.

А пушка на T28 Prototype – лучшее американское орудие в игре, которое делает из машины грозного соперника для любого вида техники.

Как играть на танке Т 28 прототип

Ввиду того что шасси в танке от T28, бронирование бортов и кормы желает лучшего. Поэтому несмотря на наличие башни, вступать в открытое противостояние в ближнем бою не рекомендуется. Вынос орудия в башню снизил его скорострельность, точность и скорость сведения, поэтому на дальних дистанциях Prototype уступает безбашенным ПТ. Оптимальной тактикой боя будет сражение на средних дистанциях, где T28 Prototype сможет исполнять свою роль сдерживания тяжей противника. Особенно хорошо, если рядом будет непробиваемое укрытие.
Если рандом забрасывает машину в топ списка, то определенно – это будет один из лучших танков в бою. В этой ситуации можно поиграть в тяжа. Хорошая лобовая броня и скорострельность позволят успешно продавливать оборону противника из танков более низкого уровняю.
Внизу списка задача T28 Prototype – сидеть в кустах и играть в снайпера. В прямое противостояние лучше вообще не вступать, так как это чревато.

Экипаж и оборудование какие перки ставить

  1. Шестое чувство для командира будет первым важным навыком.
  2. В остальном вкачиваем все, что позволит стрелять на ходу более точно.
  3. Это плавный ход и плавный поворот башни. Ремонт будет далеко не лишним, но и не первостепенным навыком.
  4. Самоходка должна двигаться, а сбитая гусля делает ее уязвимой для арты, так как хорошая броня только лобовая.

Из оборудования обязательно ставим на танк Т 28 прототип

  • Досылатель, с ним скорострельность значительно повыситься.
  • Для маскировки танка ставим Масксеть.
  • Дальше на выбор стереотруба, если вы предпочитаете войну из кустов, или Просветленная Оптика, если любите танчить.

T28 Prototype – отличная боевая машина, которая справляется с поставленными задачами на ура. Мощная пушка позволяет сражаться на равных с тяжами соперника того же уровня. Из недостатков стоит отметить низкую скорость машины и поворота башни. Также сказывается недостаточная точность на дальних расстояниях.

5 лет и 3 месяца назад Комментарии: 12

Итак, вы как и многие другие игроки своим первым танком 5 уровня решили выбрать советский «тяж»? Тогда вы точно проходили эту машину. Но давайте всё таки вспомним как это было… Итак я купил этот танк сразу после Т-46 , и что я увидел? Огромный танк! Просто гигант! После покупки сравнил его размеры и удивился… размер то одинаковый! Но это было после, а сначала я подумал: «Раз большой значит медленный и бронированный», и сразу после первого боя вырвалось «Как я ошибся, как наказан, Торчу в ангаре ныне я». Оказалось он быстрый и «картонный». Но давайте по порядку.

История

Видите ли в начале 30х годов у танков было только против обычных винтовок, пулемётов и пистолетов. Это и объясняет его «картонность» в игре. Но не буду забегать вперёд. История Т-28 началась в 1930 году с визита в Великобританию советской закупочной комиссии во главе с С. Гинзбургом , в чью задачу входило приобретение наиболее современных образцов бронетехники и отправка их в СССР для изучения и использования при организации собственного бронетанкового производства. Одним из танков, особенно заинтересовавших комиссию, стал новейший в то время средний танк A6 фирмы «Виккерс» , более известный как «Виккерс 16-тонный» . Однако фирма «Виккерс» отказалась продать готовый образец танка ввиду его секретности и выдвинула советской стороне следующие условия для приобретения машины:

  • Единовременный платёж в размере 20 000 фунтов стерлингов (порядка 200 000 рублей золотом) за ознакомление с конструкцией и развитием танков этого типа.
  • Заказ у фирмы «Виккерс» 10 танков этого типа по цене 16 000 фунтов стерлингов (160 000 рублей золотом) за танк без вооружения.
  • Дальнейший заказ у фирмы танкеток Карден-Ллойд Mk.VI и лёгких танков Виккерс Mk.E.
Такие условия советской делегацией были сочтены неприемлемыми, и было принято решение от приобретения A6 отказаться и вместо этого создать танк такого класса собственными силами с использованием опыта, полученного при изучении в Великобритании образца A6.
Материал взят из wiki.wargaming.net

Орудия

Как видно из скриншота выбор орудий велик, однако какую пушку ставить вопросов не возникает. Чем хорош этот танк? Топовым орудием! Оно у него стоит из , а как вы знаете оно у него далеко не плохое! Пушка ЗиС-4 довольно точная. Скорострельная и с просто огромным . Оно и диктует стиль игры на танке.

Башня

Нестандартный гайд получается… Бронирование не рассматриваю, потому что его нет (хетзер своим фугасом нас с одного выстрела в ангар отправляет), а башню как видете рассмотрю почему? Всмотритесь.


башня поворачивает быстрее, а у топовой лучше . Выбирайте что вам по душе. Я тут не советник (хотя я выбрал топовую – обзор важнее, а скорость поворота и так устраивает).

Исследование и прокачка

Исследуется чудо сие на Т-46 за 3600 опыта . Я советую открывать модули в таком порядке…
- ЗиС-8
- ЗиС-4 (она ставить на стоковую ходовую и башню, а значит надо этим пользоваться)

Если целью стоит максимально быстрая прокачка к КВ-1, то берите ходовую двигатели и КВ-1, а если вам на нём понравилось играть и вы хотите оставить его в ангаре, например для юниорских рот , то исследуйте, как считаете нужным.

Тактика

Вот наконец-то мы перешли в тактике. На этом танке можно применить две разных тактики. Первая – это танк . Вторая – засадный снайпер. Первая тактика подразумевает игру с более бронированными собратами, поскольку как играть в роле поддержки неоднократно описано у многих гайдах (можно почитать например здесь), поэтому останавливаться на этом не буду. Детально рассмотрю тактику снайпера. Почти на каждой карте есть, где можно пострелять издалека. Стаём в кустики… Точность позволяет стрелять точно на большие расстояния, и при этом оставаться незамеченным.

Оборудование

Снайперская тактика

Маскировочная сеть
- Стереотруба
- Вентиляция

Универсальный вариант
- Досылатель
- Приводы
- Вентиляция

Снаряжение

Стандартное: аптечка, рем. комплект, огнетушитель.

Экипаж

Командиру – шестое чувство, Остальным – маскировка (для тактики снайпера). Далее на обзор: радиоперехват и орлиный глаз (опять-таки на снайпера). Далее обучение по вашему выбору, что захотите то и берите! Не бойтесь экспериментировать !

На этом мой гайд подошёл к концу. Удачи на всех фронтах! До скорых встреч!

Подготовил: DavydenkoNikita

Здравствуйте, уважаемые танкисты! Сегодня мы продолжаем рассматривать ветку ПТ-САУ США и сегодня на очереди одна из самых непонятных и страшных машин 8 уровня. Страшных не только для противника, но и для водителя. Это машина, которая не прощает ошибок. Машина, при грамотном применении которой, можно принести панику и страх в строй врага. Это одна из самых непонятных, самых жутких, самых непредвиденных машин в игре. Встречайте, Т28.

Ну что же, машина 8 уровня. Несмотря на свой уровень эта машина не находит места в ротах, как и многие другие ПТ. Эта машина создана для страшного нагиба рандома, однако вам придется хорошо постараться, чтобы нагнуть всех и каждого по-отдельности. Многие водители этой ПТ и следующей тоже расплачиваются нервами, а многие получают кучу фана. Поэтому если вы не любите очень медленные и бронированные машины, то лучше остановитесь на Т25 АТ. Эта машина по всем пунктам и по каждому в отдельности отличается от своего предшественника. Попробовать играть на этой машине стоит, возможно даже на ОТ (общем тесте) сразу в топовой комплектации, но если машина не про вас, то лучше не мучайте себя и союзную команду - нервы дороже. Так же стоит учесть тот факт, что Т95 это поистине ужасающее продолжение Т28 (в двух смыслах слова «ужасающее», для кого как определитесь сами). Ценна данного ужаса составляет 2 580 000 кредитов и 87 000 опыта. Цифры вполне обычные для 8 уровня, поэтому ничего страшного и недостижимого в них нет. По опыту это даже чуть меньше, чем у альтернативной Т28 прототип. Однако поскольку машина достаточно требовательна к рукам и не прощает ошибок, то нам сразу необходимо установить дополнительное оборудование, посадить хороший экипаж и нанести камуфляж. О оборудовании мы поговорим позже, но уже сейчас рассчитывайте потратить на его покупку не менее 1 000 000 кредитов т. к. предыдущая машина была легкой, а это тяжелая ПТ с совершенно другими модулями по классу. Что касается экипажа, то тут все достаточно просто, но со своими моментами. Я уже неоднократно говорил о том, что чем выше уровень машины, тем сильнее на ее характеристики влияет экипаж. Поэтому я крайне рекомендую пересадить экипаж с предыдущей машины, благо специальности полностью совпадают. Пересаживать я советую сразу со 100% уровнем владения основной специальностью, добиться этого можно несколькими способами:

  • Самый удобный способ - переобучить всех за золото. Перки у нас и наших предшественников должны совпадать, потому их даже не придётся сбрасывать. Это будет стоить Вам 200 * 5 = 1 000 золотых.
  • Альтернативный вариант - переобучение за серебро до 100%. Здесь нам придётся пожертвовать небольшим количеством опыта, поскольку мы вынуждены будем сбросить умения экипажа и переобучить их. Таким образом, часть опыта в «плюсике» покроет всю штрафную сумму и плюс к этому мы сможем выбрать новые перки и умения. Обойдется нам это в 40.000 * 4 = 160 000 серебра.

Так же я крайне рекомендую нанести на машину камуфляж. Мы ПТ, а это уже значит, что мы имеем бонус к маскировке, а в сочетании с камуфляжем мы получим хорошую прибавку … Стоить это будет 80 000 * 3 = 240 000 кредитов на 30 дней. Для 8 уровня не так уж и дорого.

Комплектация

Вот дерево исследований машины

Конечно не могут не радовать уже открытые предтоповое орудие и радиостанция. Однако если вы уже прокачивали альтернативную ПТ Т28 прототип, то орудие и двигатель уже должны быть открыты.

Как и обычно хоровую необходимо открыть и установить сразу для повышения грузоподъемности машины. Так же у нас существенно увеличится скорость поворота и проходимость по разным грунтам, что в свою очередь для ПТ с нашей динамикой крайне важно.

Что топовый двигатель, что стоковый не достигают достаточной мощности для достижения более-менее нормальной скорости при нашей массе. Да, топовый двигатель важен, но на этой ПТ игра не строится от динамики, поэтому топовое орудие будет для нас более полезней.

Ну стоковой радиостанции нам будет явно не хватать для игры на наших уровнях, поэтому однозначно сразу устанавливаем топовую, благо она была открыта еще очень давно и по массе достаточно легкая. Ее нам будет вполне достаточно.

Страшное, очень страшное топовое орудие у данной ПТ. Конечно, многие скажут, что БЛ-10 будет лучше, но это не так. Во-первых здесь лучше точность, во-вторых разовый урон не всегда решает. Очень много ситуаций когда важнее нанести 100 - 200 ед. урона быстрее, чем нанести 700 - 800, но ждать 15 секунд … Пробития даже базовыми снарядами у нам более чем достаточно, поэтому проблем с пробитием маусов, Ис-7 и тапков у нас не будет. Урон тоже достаточно неплохой, а при высокой скорострельности мы можем вливать и вливать урон. Что касается предтопового орудия, то нам его недостаточно, но терпите и постепенно прокачивайте топовое, в конце-концов вы получите то, что хотели и игра станет гораздо приятнее.

Прокачка

Открывать и устанавливать модули лучше в такой последовательности

  1. Радиостанция
  2. Ходовая
  3. Топовое орудие
  4. Двигатель

Последние 2 пункта можно поменять местами если вам уж слишком будет невтерпёж ездить со стоковым двигателем.

Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

Плюсы

  • Низкий силуэт
  • Отличное бронирование в лобовой проекции
  • Отличное орудие
  • Хорошая точность стрельбы на ходу

Минусы

  • Плохое бронирование бортов и кормы
  • Слабая динамика
  • Отсутствие башни

Балансный вес

Мы попадаем в бои 8 - 10 уровня. В принципе кого дырявить нам все-равно, но вот нам не все-равно от какой артиллерии ловить болванки. Однако чувствуем мы себя комфортно везде, если конечна машина про вас и вы умеете на ней играть.

Прибыльность

Успешная игра с ПА будет приносить нам небольшой фарм. Все это благодаря хорошей живучести машины и возможности наносить высокий урон любым противникам. Однако это все при использовании обычных снарядов и расходников, с премиумными вы будете уходить в минус. Игра без ПА тоже будет мало отличаться от последнего варианта.

Тактика

Ну что же, привыкните к тому, что вы передвижной дот. У нас крайне слабая динамика, поэтому нам необходимо крайне тщательно выбирать направление куда ехать с самого начала. Нам врятли удастся вернуться на базу, не говоря уже о смене фланга. Так же стоит отметить, что у нас достаточно длинный корпус, а это значит, что пробить вас в боковую проекцию не составит труда, да и попасть тоже. Нам стоит опасаться артиллерии т. к. борта и корма картонные и сплэши будут прекрасно проходить. Также из-за маленькой скорости - мы просто не сможем быстро сменить позицию. Самый наш злейший враг - СТ на малых дистанциях, они просто смогут притереться сбоку и надамажить нас. Сбивайте им гусеницы, критуйте двигатель, делайте что хотите, но не подпустите их у себе. Ну по это ПТ пожалуй из особенностей все. Скажу лишь то, что нужно хорошо думать перед каждым действием, поворотом, выстрелом. Игра на этой ПТ строиться с помощью мозгов, а не рук и опыта, что тоже важно.

Дополнительное оборудование

Тут все стандартно, но с некоторыми омобенностями

  • Досылатель
  • Приводы
  • Вентилятор/подбой/оптика/сетка - в зависимости от стиля игры. Лично я поставил бы подбой, динамики у нас и так нет, так что мы ничего не потеряем, а вот арте придется постараться при нанесении дамага. С таким подбоем даже прямое попадание может быть лишь уколом.

Снаряжение

Тоже стандарт

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • Огнетушитель

Перки для экипажа

Командир

  1. Шестое чувство
  2. Маскировка
  3. Боевое братство

Наводчик

  1. Маскировка
  2. Снайпер
  3. Боевое братство

Механик - водитель

  1. Маскировка
  2. Виртуоз
  3. Боевое братство
  1. Маскировка
  2. Радиоперехват
  3. Боевое братство

Заряжающий

  1. Маскировка
  2. Бесконтактная боеукладка
  3. Боевое братство

Уязвимые места машины

Оранжевый - командир, наводчик, заряжающий
Красный - двигатель, баки, трансмиссия
Зеленый - легкопробиваемые зоны
Белый - боеукладка
Синий - механик-водитель.

Ну и напоследок несколько видеоматериалов по машине

Советский средний танк четвёртого уровня, обладает бронёй лёгкого и размерами тяжёлого. Но благодаря хорошей динамике и отличному вооружению - это просто волшебный танк. При использовании 85-мм орудия он может выполнять функции танка поддержки; с 57-мм ЗиС-4 он превращается в универсальный танк. Но всё же на рожон лезть на нем не стоит.

Предшественник тяжелого танка КВ-1.

Модули

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(HP)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
Вес
(кг)
Цена
(|)
II 76 мм КТ-28 37/100/38 105/110/164 13.13 0.61 2.29 540 3580
IV 57 мм ЗиС-8 75/112/29 75/75/95 21 0.46 2.29 400 22910
III 76 мм Л-10 66/100/38 105/110/164 13.13 0.57 2.86 641 10310
IV 76 мм Ф-32 67/100/38 110/110/156 15.22 0.51 2.86 770 27610
V 57 мм ЗиС-4 112/189/29 85/85/95 23.65 0.34 2.29 740 40130
VI 85 мм Ф-30 120/161/43 160/160/280 11.67 0.42 3.43 1550 41000

Совместимое оборудование

Совместимое снаряжение

Т-28 в игре

Исследование и прокачка

Модули Т-28; Начальное состояние дерева Т-28 при полной прокачке всех модулей Т-46

Т-28 может быть исследован после Т-46 за 3600.

В стоковом состоянии Т-28 ужасен. В конце 2011 года частенько можно было встретить людей, которые не изучали ветку тяжелых танков СССР именно из-за Т-28, однако если вам скажут, что лучше проскочить Т-28 на свободном опыте, не верьте этому. Этот танк может стать великолепной партой для обучения основам игры на тяжёлом танке, так как по соотношению габаритов, манёвренности и вооружения очень на него похож.

Для любителей же «кемперинга» Т-28 будет динамичной ПТ-САУ с вращающейся башней и метким и скорострельным «дыроколом», но в таком случае обучаться игре на тяже придётся уже на КВ-1, периодически попадая в «мир боли» к ТТ IX уровня.

Для большинства игроков первое, что необходимо изучить на Т-28 - это пушка Ф-32, а затем Ф-30. Последнее орудие существенно повысит боевые качества танка и позволит поддерживать старших братьев на КВ-1, к которым вас будет нередко кидать.

Если же вы предпочитаете не идти во второй линии, а в одиночку отстреливать врагов из кустов, то точная ЗиС-4, к тому же не сильно демаскирующая позицию, будет в этом деле лучшим помощником, чем медленно сводящаяся Ф-30. Кроме того, её скорострельность и маневренность танка позволяет защищаться в ближнем бою, если на вашу позицию внезапно выедет СТ V уровня. Правда, в последнем случае вам это вряд ли поможет, если на карте достаточно артиллерии - из-за картонной брони и больших размеров «трамвай» является одной из приоритетных целей для любого артовода, и это стоит учитывать при выборе позиции (к примеру, небольшой куст у валуна предпочтительнее большого куста).

Следующими в списке исследований стоят подвеска Т-28А и двигатель М-17Т, а затем М-17Ф. Но при желании подвеску можно пропустить, все модули прекрасно ставятся на танк, при этом не превышая максимально допустимый вес. Затем идёт Т-28 коническая, она добавляет 30 ХП и немного увеличивает обзор.

Радиостанцию 10Р, как и в большинстве других танков, стоит изучать в последнюю очередь, если вы не предпочитаете «светить».

Боевая эффективность

С характеристиками Т-28 для него находится только два применения: «светляк» и снайпер.

Первое теоретически возможно благодаря относительно высокой скорости и манёвренности (это один из тех случаев, когда скорость ограничивается не двигателем, а устаревшей ходовой частью, поэтому легко набирается и не теряется при поворотах). Но большие габариты, тонкая броня и отсутствие мощной рации сильно мешают этому. Да, «светляки» и так долго не живут, но Т-28 рискует умереть, никого не обнаружив.

А вот вторая роль куда более предпочтительна. Высокий урон Ф-30 для своего уровня и ещё больший dpm ЗиС-4 этому соответствует. Правда, танк нередко кидает к «старшим братьям», где обе топовые пушки не так эффективны, но Т-28 вполне сумеет за себя постоять.

В хороших руках этот танк - настоящая машина смерти, оставляющая за собой одни руины и горящие обломки. Но большинство игроков считают Т-28 просто проходным танком, открывающим КВ-1. И это их главная ошибка.

Тактика боя

Большую часть боёв Т-28 проводит после КВ-1, Черчиллей и Т1 Heavy, но нередко попадает и в бой к 6-м и 7-м уровням, где при малейшей попытке вылезти вперёд оказывается мишенью. В «топе» оказывается ныне достаточно редко.

  • Наверху таблицы . Будучи в топе, не стоит обольщаться по поводу внешнего вида этой машины. Несмотря на то, что выглядит он куда серьёзнее собратьев M3 Lee и Pz III, попытки игры в стиле «йа тяж - я пру вперед» приводят обычно к бессмысленной гибели машины. Броня Т-28 не превышает 30 мм, а высокий профиль в сочетании с прямыми листами брони на башнях пулеметчиков, делают вас легкой жертвой. Главное преимущество Т-28 - это пушка Ф-30. По характеристикам, по эффективности эта пушка уступает только скорострельной M3L/37 у M3 Lee, однако Lee не имеет башни и потому куда слабее в ближнем и городском бою. Ф-30 имеет максимальную для своего уровня пробиваемость и точность, что делает Т-28 идеальным снайпером и позволяет легко разбирать любой танк 4 и ниже уровня на дальней и средней дистанции. Более того, Т-28 в таких боях оказывается одним из немногих, кто способен легко уничтожать тяжелобронированные французские танки 4 уровня B1 и AMX 40, а один фугасный снаряд из Ф-30 при успешном пробитии разносит на куски любой танк 3 уровня вроде БТ-7. В ближнем бою эта пушка не так хороша, как ЗиС-4, а габариты танка делают его слишком лёгкой мишенью, так что старайтесь держаться от врагов на расстоянии, прячась за трупами и другими укрытиями.

Если у противника есть французские танки AMX 40 или B1 bis, то следует избрать их главными целями, так как низкоуровневые товарищи по команде зачастую беспомощны против хорошо бронированных французов.

  • В середине списка . Когда Т-28 попадает в середину списка, свобода действий и вообще жизнь резко ухудшается. На таких уровнях, броня и живучесть Т-28 не позволяют ему вступать в более ли менее серьёзную перестрелку одному. Любой танк 5-ого уровня раздавит Т-28 двумя - тремя выстрелами не понеся существенного урона. И здесь снова придётся прибегнуть к снайперской тактике. Прячась за спинами тяжелых собратьев и в укрытиях, этот танк может доставить много хлопот противнику, но опасайтесь обнаружения, разобрать вас не составит никакого труда. Если вы видите что только что подстреленный танк повернул на вас ствол, сразу уходите, лучше 30-50 секунд не вести огонь, чем умереть и лишить команду вашего орудия.
  • Внизу списка . Здесь всё куда хуже, относительная живучесть Т-28 становится совсем никудышной. Здесь игроку придётся свыкнуться с ролью огневой поддержки. Вашей главной задачей становятся средние и лёгкие танки - сбивая им гусеницы и обрабатывая их своим орудием, вы не только облегчите жизнь вашим «тяжам», но и убережете ваши Арт-САУ от светляков. При грамотном распределении огня вы сможете внести существенный вклад в победу вашей команды.
Достоинства
  • Хорошие топовые орудия.
  • Высокая скорость и маневренность
Недостатки
  • Большие размеры
  • Тонкая броня
  • Плохие боевые качества в стоковом состоянии

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Главными достоинствами танка являются его скорость, мнёвренность и прекрасная пушка Ф-30. Также cтоит отметить, что этот танк является ротным и используется как танк прорыва. И несмотря на его относительно слабую броню, скорость, манёвренность, а в частности и пушка, сделают своё дело. Но разницы в комплектации танка, что в рандоме, что в роте нет. Поэтому она универсальна:

ББ35БП0ОФ10

Для пушки Ф-30 следует брать бронебойные снаряды. Но не стоит пренебрегать осколочно-фугасными, так как может возникнуть ситуация, в которой придётся сражаться с танками 6 уровня или сбивать захват базы. В таких случаях ОФ снаряд незаменим. В случае с ЗиС-4 ситуация однозначна. Только бронебойные снаряды. В комплекте с досылателем и усиленными приводами наводки эта пушка превращается в пулемёт.

Известные проблемы

Несоответствие историческому прототипу:

  • В реальности танк весил оклоло 25 тонн, в игре - 17 тонн.
  • Пушка Ф-30 ставилась на танк Т-28, но стрельбы с ней не проводились.

Оценка машины

Оценка Т-28

  • - За отличный урон и пробиваемость орудия Ф-30.
  • - За хорошую скорость и способность успеть сбить захват, находясь на другом краю карты.
  • - За точную и скорострельную пушку ЗиС-4.
  • - За точность ЗиС-4, но малый разовый урон.
  • - В сочетании скорости и убойности Ф-30 не составит труда получить эту медаль.
  • Коса cмерти - убойность пушки Ф-30 позволит получить вам эту награду.
  • - За феноменальную пробиваемость ЗиС-4.

Т28 prototyрe башенный бpат Т28. Мы тaкиe же медлительные, как и oбычный Т28 (18км/ч), также имеем посредственную скорость поворота на месте (20˚/с). Основным отличием (не считая башню) от Т28 является то, что на стоковую ходовую мы можем установить всё ТОПовое оборудование. Лобовое бронирование отличное (корпус 203/51/51 мм, башня 203/127/101 мм). Топовое орудие такое же как на собрате, 120 mm AT Gun T53, 10 уровня. Пробитие Т28 prototype 248 мм и дамаг 400 ХП, минус башенного расположения орудия является уменьшение скорострельности (5,94 выстр/мин), увеличению скорости сведения 2,3 с, а также немного увеличивается разброс орудия 0,39 м/100 м. Если вы уже исследовали на Т95 все оборудование, то вам остается «открыть» только TOП хoдовyю. Баwня позволяет играть в «качeли», нас сталo труднеe закрyтить, и нам не надо двигаться и демаскировать себя при повороте орудия.

Плюсы

  • Лобoвая броня лучшая на своем уровне
  • Отличное ТOПовое орудие
  • УВН на уровне американских танков
  • Наличие башни

Минусы

  • Плоxая динамика
  • Слабое бронирование бортов и кормы
  • Рубка открытая, а значит привет «чУмоданы» с полным уроном
  • В отличие от своего собрата у нас высокая заметность

Экипаж и дополнительные умения

В мире танков шпрот является любимцем арты. Также мы имеем фиговую динамику. Ну и т.к. мы будем часто исполнять роль TT, то прокачать Боевое Братство считаю необходимым, но не все сразу, качать его желательно третьим перком или позже, до этого есть более необходимые умения. Такие как:

  • Командир: «Шeстое чeвство», «Oрлиный глаз»
  • Наводчик: Плавный поворот башни, «Ремонт»
  • Водитель-механик: «Виртуоз», «Король бездорожья»
  • Заряжающий: «Отчаянный», «Ремонт»
  • Радист: «Радиоперехват», «Ремонт»

Ремонт необходим, т.к. нам часто будут критовать оборудование, для любителей игры в стиле ПТ третьим перком можно прокачать «Маскировку»

Дополнительные модули

В отличие от Т28, «прототyп» может выполнять не только роль дефера, но и поддерживать атаку ТТ. Поэтому выбор оборудования зависит от вашего стиля игры.

Для активной поддержки ТТ (про СТ не говорю, вы их просто не догоните) вам понадобятся:

  • Досылатель – увеличиваем ДПМ
  • Стабилизатор вертикальной наводки – стрелять на ходу мы будем редко, но вот играть в «качели» придется
  • Оптика – у нас низкий обзор и его надо поднимать, иначе мы вообще останемся слепыми

Если вы любите бить врага со второй линии и оставаться в укрытие, тогда вам поможет:

  • Маскировочная сеть – из названия понятно зачем
  • Стереотруба – в отличие от Оптики дает 25%, но работать начинает через 3 секунды, после остановки, но мы же и собираемся играть стоя в укрытие
  • Досылатель – а куда же без него

Тактики игры

Тактик две, или сидим в обороне и отстреливаeм засветившихся врагов, не забывaя мeнять пoзиции после выстрела, а то привет от apты прилетит. Или же продавливаем оборону вместе с ТТ, стараясь не подставлять борта и корму.

Зоны пробития Т28 prototype

ПТ САУ Т28 prototype имеет отличную лобовую броню, но и она не часто нас спасает от выстрелов 10 уровня. Поэтому лезть на рожон не рекомендую. Лоб корпуса: справа от орудия находится мехвод, слева радист. Пробить сложно, но можно. Хорошо пробивается место соединения башни с корпусом. Лоб башни и маска орудия практически непробиваемы: справа от орудия находится наводчик, слева заряжающий. С левого борта сразу за наводчиком сидит командир. Любое попадание артой в башню критует одного и более членов экипажа. С правого борта под башней и в задней части башни находится боеукладка, пробиваются эти места на УРА. Сразу за боеукладкой идут топливные баки, также хорошо пробиваются. В корме двигатель.

Похожие статьи

© 2024 teslya--show.ru. Windows. Интернет. Программы. Восстановление данных. Вирусы.